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Je m’arrête là car après je bosse plus.

1/ Quelle est votre rôle au sein d’urban rivals ?

Je suis le patron de la boite et aussi un des développeurs principaux.

2/ Pouvez-vous nous faire un descriptif de l’équipe ?

On est un peu plus d’une vingtaine réparti sur 2 endroits (Paris et Carcassonne) avec une équipe marketing, une équipe développement, une équipe graphisme et une équipe support & animations.

3/ Combien de personnes travaille sur le projet urban rivals (modérateur et admin)

Si tu parles uniquement des gens qui font la gestion au quotidien des joueurs (donc le support), 7 admins et tous les modos que tu peux voir sur la page modérateurs du site.

4/ Comment sont recruter les modérateurs ?

Soit par repérage de l’équipe support (Mac Leod et son équipe), soit suite à une demande mais ce dernier cas est assez rare.

5/ Y’a-t-il des avantages à être modérateurs ?

Pas vraiment, à part des crédits gratuits pour chaque sortie et quelques “pouvoirs” pour permettre aux joueurs de jouer tranquillement :)

6/ Les niveaux devienne de plus en plus haut, à l’heure actuel BS-Corne-Evo dépasse le niveau 170. Avez-vous prévus de nouveau Leader, comme par exemple un Leader qui aurais pour pouvoir “-10 attaq adv min 3″ C’est à dire le pouvoir Uppers ?

On y pense, mais on n’est pas très chaud car faire des leaders pour les niveaux trop élevés les rendraient assez peu distribués…

7/ Pensez-vous à de nouveaux mode de jeux ? A de nouvelles salles ?

En permanence ! Et nous avons pas mal de projets en cours qui devraient vous surprendre :)

8/ Pensiez-vous avoir autant de succès en montant la société boostr ?

On espère toujours le succès :) 
On pense avoir fait un bon jeu et le gérer relativement bien, on est content d’avoir une communauté qui suit :)

9/ Gagnez-vous plus d’argent maintenant en étant sur le web ou, avez-vous gagnez plus quand vous étiez sur I-mode ?

Plus sur le web, bien sûr.

10/ Je pense que la plupart des joueurs sont français, qu’elles sont les autres pays qui joue majoritairement à UR ?
Espagne, USA, Allemagne, Portugal, Brésil, Italie et ça commence aussi à prendre pas mal sur les pays de l’est (Russie, Pologne etc..).

11/ De nombreuse cartes sont par exemple sur Ebay, Guru Cr peut être acheté à 150 euro, Dragan Cr à 30 euro, une Miss Twice Cr à 10 euro. Mais aussi sur leboncoin, Une collection complète à 130 euro, un Lao Cr 50 euro. Cela vous inspire quoi ?

C’est interdit par les CGU (conditions d’usage du site) et nous avons des outils fournis par Ebay pour retirer ce genre de vente. Nous essayons de le faire toujours le plus vite possible et de sanctionner ceux qui font ces ventes. On n’est pas contre par principe mais c’est la porte ouverte à des arnaques et autres… donc on préfère l’interdire purement et simplement.

12/ Y a-t-il de gros changement qui vont être effectué, par exemple sur les amis, limiter à 250, beaucoup de joueurs s’en plaigne y compris moi. Vous pensez changez ça, mais aussi d’autre chose :) ?

On a des très très gros trucs qui arrivent :) 
Le coup de la limite des amis permet d’éviter de faire ramer l’affichage des pages. Il est possible qu’on fasse monter certaines limites pour les joueurs qui achètent régulièrement.

13/ De nombreux “bugs” avec les serveurs arrivent à l’heure actuel. Être vous en train de réfléchir à l’achat d’un autre serveur ?

Nous achetons toujours des serveurs régulièrement :) Nous ne sommes pas au courant de bugs récurrent ces temps-ci, je vous rappelle que nous sommes toujours très intéressé par vos remontés de bugs afin de les corriger le plus rapidement possible. Nous sommes aussi en train de travailler sur une refonte complète de notre système pour plus de fluidité.

14/ D’où vient ce pseudo ?

C’est “monsieur pomme de terre” qui me l’a donné quand je travaillais à Joystick (le magazine).

15/ Comment est tu rentrer dans l’équipe ?

Par une petite annonce :)

16/ Comment ce sont passer la 1e semaine au sein de l’équipe ?

J’étais tout seul et j’ai dû reprendre le travail d’un stagiaire qui n’était plus là, donc assez intense :)

17/ Est-il possible que par la suite le nombre de points de vie dans les combats augmentent du fait que les cartes sont de plus en plus puissantes? =)

Tout à fait, c’est une idée à laquelle nous songeons très sérieusement.

18/ Existe-t-il vraiment des hackers?

Pas vraiment. Il y a eu parfois des petits trous de sécurité dans le site, mais ils sont en général rapidement coupés.
100% des vidéos qu’on trouve sur You tube pour “pirater urban rivals” ne fonctionnent pas et ne sont là que pour obtenir vos identifiants.

19/ Comment peut-on prouvé qu’on a été hacker?

On a les moyens de vérifier et 99,99999% des cas sont faux.

20/ Demande si il pense a recruté des modo plus actif sur le jeu

La plupart de nos modos sont de niveaux 50-100, donc plutôt actifs :)

21/ Quand avez-vous commencé à travailler sur cette idée ?

2004

22/ Ne pensez-vous pas qu’un moment ça va faire “trop” de carte ?

Magic dispose de plus de 10 000 cartes, tant qu’on a des idées, on continuera à faire des cartes :) 
D’un autre côté, il y a aussi l’aspect collection qui compte pour bcp de joueurs donc il ne faut pas le négliger.

23/ Avez-vous eu des gros problèmes sur des idées? Sur l’argent ? Car c’est beaucoup d’argent déboursé au début !

Bien sûr, tant que le jeu ne marchait pas, nous avons perdu bcp d’argent, heureusement, notre investisseur était convaincu que l’idée était bonne et on a eu juste assez de temps pour arriver au succès.
Pour les idées, parfois une idée bonne sur le papier se révèle pas si terrible que ça dans la pratique…

24/ Le tri des joueurs sera t’il fait un jour ? Car 11 400 000 joueurs d’accord avec environ 6 inscriptions toutes les 2s mais combien joue réellement ? Un tri sera t’il fait ou vous les gardais pour impressionner ?

A part pour libérer des pseudos, le nettoyage de changerait rien pour vous en terme de performance.

25/ L’imagination des pouvoir, bonus et clans commence à flanchir ? Vous ressentez une plus grande difficulté à en trouver en avançant ?

Ca dépend, mais c’est sûr que le nombre de parametres étant limités, les nouvelles idées sont plus dur à trouver.
Cependant, si vous regardez le bonus des Vortex, on a été assez créatif :)

26/ Comment le choix des collectors et faite aujourd’hui car avec des joueurs qui achètent en masse les cartes, cela engendre des petites collector qui ne valent pas ou peu grand-chose ?

On se réunit en petit comité et on décide, pof :) 
Par contre, il est possible qu’on augmente un peu le rythme car de nombreux joueurs se plaignent de ne voir qu’un seul “passage en collector” lors de leur vie sur le jeu.

27/ Avez-vous eu des gens qui ont essayé d’entrer, pirater le site ? Avec des dégâts ? Des poursuites judiciaires ?

Bien sûr, ça arrive fréquemment. Il y a en effet des poursuites judiciaires si les faits sont graves.

28/ Combien de temps passer vous au travail car malgré qu’il n’est pas réellement tous les joueurs actif c’est beaucoup de gestion (modérateurs, joueurs, bugs, équipes …)

On travaille à plein temps dessus dans la limite du droit français avec parfois du débuggage pendant les week-ends en cas d’urgence.
29/ Une anecdote à raconter pour faire rire les lecteurs :) ?

Là comme ça je n’ai pas :)

30/ Un mots pour la fin ?

Pas d’idée :)

Bienvenu sur le site !


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